A indústria dos jogos parece estar em crise, após diversos anúncios de demissões e cortes em massa, parece que essa crise chegou a Microsoft que, depois de demitir mais de 1.900 pessoas só em 2024, decidiu diminuir ainda mais a sua força de trabalho.
Nessa terça-feira (07), a empresa anunciou o encerramento das atividades de quatro grandes estúdios da Bethesda: Arkane Austin (Redfall), Tango Gameworks (Hi-Fi Rush e The Evil Within), Alpha Dog (Mighty Doom) e a Roundhouse Studios (Prey), será absorvida pela ZeniMax Online Studios, desenvolvedora de The Elder Scrolls Online. A Microsoft não informou o número exato de demissões.

Em um e-mail enviado por Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, à equipe da IGN, a Microsoft atribuiu os cortes à “repriorização de títulos e recursos”.
O futuro dos estúdios afetados:
- Arkane Austin — Será fechado com alguns membros da equipe se juntando a outros estúdios para trabalhar em projetos na Bethesda. O jogo Redfall não receberá novas atualizações, já que o desenvolvimento dele foi encerrado. A Microsoft disse ainda que Redfall permanecerá online para ser jogado e fornecerá uma oferta de “compensação” para aqueles que compraram a versão “Deluxe”.
- Alpha Dog Studios — O estúdio também será fechado. Mighty Doom, game mobile, será encerrado no dia 7 de agosto e a loja do jogo será desativada.
- Tango Gameworks — Tango Gameworks também vai fechar. Hi-Fi Rush continuará disponível para os jogadores nas plataformas em que está hoje.
- Roundhouse Games — A equipe da Roundhouse Games se juntará à ZeniMax Online Studios (ZOS). Agora, a equipe trabalhará em The Elder Scrolls Online com a ZeniMax Studios.
O anúncio dos cortes na Bethesda pela Microsoft ocorreu três meses depois que a empresa anunciou planos de cortar 1.900 funcionários de sua força de trabalho dos jogos, e em meio a um período de expansão da série Fallout da Bethesda após o grande sucesso do programa do Prime Video. A Microsoft planeja um evento de demonstração em junho para revelar sua próxima lista de jogos e, potencialmente, planos de hardware do Xbox.
Fonte IGN